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mercredi 15 mai 2019

UPDATE : THE JOVIAN CONCORD


La prochaine Update 'The Jovian Concord' est prévue cette semaine sur PC !!! Les Consoles devraient suivre très rapidement puisque dès la sortie PC, elle sera soumise à la Certification !

Voici un petit article qui détaille rapidement les MAJ auxquelles s'attendre avec l'arrivée de cet UPDATE de 3 Go :

RAJOUTS
NOUVELLE WARFRAME
Wisp voit enfin le jour, puissante et attirante, vous retrouverez tous les détails dans l'article précédent qui vous présentait la DEVSTREAM 126 ou dans la vidéo de Présentation Youtube ci-dessous :

NOUVEAU COMBAT DE BOSS : le ROPALOLYST !
Combattez la Bête ailée qui a élu domicile dans la nouvelle Cité Gas. Qu'il soit proche ou éloigné, le Ropalolyste est une menace que peut pourront affronter seul. Complétez la Quête 'La Chimère' pour débloquer ce dangereux combat.

NOUVEAU MODE DE JEU INFINI : DISRUPTION !
Des modifications ont été apportées depuis la dernière présentation en DEVSTREAM 126 sur la base des retours d'informations. Davantage de 'Mini-Boss' ont été rajoutés à la mission pour que la progression devienne un Challenge ! L'arrivée de ce mode sera accompagné d'une Opération. L'accession à cette mission sera aussi soumise à conditions.

REMASTER DE LA CITE GAS / JUPITER
Voyagez vers Ganymede, sur Jupiter et survivez au nouveau mode de jeu infini: le mode Disruption. Ramassez des clés sur les corps des nouveaux ennemis Amalgams pour activer les bornes correspondantes, puis protéger les des Demolystes qui tenteront de les détruire. Chaque borne déclenchera un Buff, un danger environnemental ou une augmentation quelconque pour un ennemi. Testez votre puissancecontre les Amalgams pour gagner des nouvelles Armes et Mods.
Note : Ce mode sera introduit sous forme d'Operation de Clans ! La mission ne pourra être joué que si vous avez complété la Quête Natah.

NOUVELLES ARMES & COSMETIQUES


FULMIN / Casque de WISP GOAT / Armure pour Kavat Sirocco
Combattez avec l'arme signature de Wisp. Alternez entre l'attaque à courte porté qui délivre une décharge électrique et le mode automatique de ce nouveau fusil. Le passage du tir principal au tir alternatif est accéléré si l'arme est utilisée par Wisp. 

KOMOREX
Les ingénieurs Corpus ont influencé la technologie Sentient en créant ce sniper de haute capacité. La Komorex tirs des balles empoisonnées. Zoomez pour reduire le recul. Zoomez à nouveau pour étendre le radiant des balles et augmentez votre puissance avec la réduction de cadence de tir. 

CYANEX
La rencontre des technologies Sentient et Corpus ont donné naissance à cette arme secondaire. Entièrement automatique, ces balles ricochent, projectiles autoguidés qui dégagent des petits nuages de Gas à l'impact. Activez le tir secondaire pour cracher toutes les balles restantes dans le chargeur en un tir puissant !

NYX DELUXE SKIN PASITHEA

NOUVEAUX MODS
Plus de 15 nouveaux mods sont introduits ! Donnez à votre Warframe, à vos armes et plus encore, un boost avec les nouveaux Mods et Sets de Mods. Ces Mods sont disponibles comme possibles récompenses sur les nouveaux ennemis, Amalgams, et en complétant le  nouveaiu contenu de la Cité Gas remasterisé. (Toutes les stats sont présentées au rang Max et pourront encore changer).

Set de Mods : AERO
Bonus de Set : Faites des dégâts aux ennemis pendant un vol plané et plongez jusqu'à 5 ennemis en état de sommeil à l'atterrissage.
  • Aero Avantage - Warframe : +100% de Réduction de Gravité durant un vol plané
  • Aero Agilité - Sniper : +100% Vitesse de recharge pendant un vol plané
  • Aero Péripherie - Arme Primaire : -50% Zoom durant un vol plané
Set de Mods : MOTUS
Bonus de Set : Chance d'être immunisé contre les effets de renversements pendant un vol plané.
  • Motus Signal - Warframe : Augmente le pouvoir du Double Saut de +200%
  • Motus Setup - Fusil à Pompe : +100% de Chance Critique et de Chance de Status pendant 4 secs après un atterrissage d'un Double Saut ou d'un Saut Propulsé
  • Motus Impact - Mêlee : Augmente la portée d'une attaque aérienne de + 2 m.
Set de Mods : PROTON
Bonus de Set : Pendant une accroche murale, gain de 17% de réduction des dégâts
  • Proton Pulsation - Warframe : L'accroche murale apporte + 200% Vitesse de Saut Propulsé
  • Proton Jet - Fusil : Gain de +50% de Chance de Critique  et de Status pendant une accroche murale
  • Proton Snap - Mêlee : Maintenir l'accroche murale pendant 2s pour augmenter les dégâts de Poison et la Chance de Status pour un temps limité.
Nouveaux Mods
  • Kavat's Grace - Warframe : Résistance aux chutes aériennes à la vitesse de 40m/s
  • Gale Kick - Warframe : 100% des dégâts de Mêlee convertis en dégât d'Impact sur l'attaque aérienne, renversant les ennemis.
  • Anti-Grav Array - Robotique : Augmente la hauteur du Saut de +40%
  • Odomedic - Robotique : Tous les 3m parcours en Wall Running régénère +40 de Santé pendant 4s. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.
CHANGEMENTS
- Nouvelle double couleurs d'Energie : celles sur le Personnage et celles lors du déclenchement d'un pouvoir
- Tous les Syndicats seront tous regroupés au même endroit !!!! Il sera possible de rejoindre directement le Cephalon Simaris à partir du Vaisseau.
- Possibilité de raffiner les Reliques du Néant pendant les missions infinies comme présenté dans ce Tweet
- Changements mineurs sur les Chances de Drop en Arbitrage : Les chances de recevoir l'Ephemera et le Forma Aura sont BOOSTEES !!!! Pas d'autres changements pour l'instant, mais le travail des missions d'Arbitrage est toujours en cours.
- Les Packs de Mods aléatoires du marché sont officiellement retirés, au profit de Packs à Thème accompagnés d'Endos et de Crédits

lundi 8 avril 2019

DEVSTREAM 126

Vendredi dernier, le 05 avril 2019, se tenait la 126ème édition de la fameuse Stream des Développeurs Warframe ! Encore une fois, comme à son habitude, des présentations, des sujets qui reviennent, des annonces de nouveautés, etc ... etc ...
La 40ème Warframe, nommée WISP, nous dévoile ses pouvoirs, quelques skins deluxe et autres gadgets sont présentés. Voici donc le Stream complet :

Nous apprécions cette émission qui nous apporte à chaque fois des petits cadeaux en alertes spéciales et une annonce prochaine :
  • 2 cadeaux du Lotus en Alerte pendant les 24 hours suivantes le stream. Ne loupez pas votre chance d'obtenir un Catalyseur Orokin et 10 Feux Follets de Cetus !
  • L'équipe dédiée Console se concentre sur le Remaster des Plaines qui vient de sortir sur PC. Nous espérons la soumettre à la Certification dès la Semaine prochaine !

NOUVEAU WARFRAME : WISP
Il est temps de jeter un oeil à Wisp ! Elle ne sera pas proposée avec une quête cinématique pour ceux qui l'espérait. La possibilité de créer une Histoire pour un nouveau Warframe est un exercice difficile, d'autant qu'implémenter une quête ralentit la Sortie du nouveau Warframe. Nous cherchons un moyen d'introduire plus de narrations, et avons des idées qui devraient surgir très prochainement !

Tout ceci étant dit, jetons un oeil sur ces pouvoirs !

Passif : Devient invisible en l'air

1. RESERVOIR
Choisissez parmis 3 différents types de réservoirs à placer, qui spawnent et offrent des Buffs à durée limitée. Tous ces Buffs ne sont pas encore finalisés, mais dans la vidéo de démo, le réservoir rouge donne de la Santé, le Vert du Speed et un Bleu.

Plusieurs réservoirs peuvent être déployés à la fois, et ils sont utilisables par les Alliés !



2. LUMIERE
Génère un clone de vous-même qui voyage à travers un rayon de lumière devant vous, quand vous déclenchez ce pouvoir une flamme emporte tous les ennemis sur son passage. Déclenchez à nouveau le pouvoir et vous serez télé-transporté à cet endroit en déclenchant une attaque radial qui étourdira les ennemis proches.



3. 3EME POUVOIR
Dégage des dégâts de type Radial damage depuis tous les réservoirs.


4. SOL
FOURTH ABILITY – Exploite le pouvoir du Soleil pour créer un faisceau qui incinère les ennemis.


TENNO FAN WEAPONS (Designé par Liger Inuzuka)

SKINS DELUXE
3 nouveaux Skins sont en préparation, Atlas, Nyx et ... Garuda, designé par un autre superbe artiste de la communauté ! Il n'y a pas encore de dates prévues pour ce skin, mais on a juste voulu vous partager son design incroyable !
Nyx Deluxe : Vous pouvez en voir un aperçu ingame ici, mais pas de dates pour l'instant !
Atlas Deluxe : Espérez une sortie la semaine prochaine sur PC !

NOUVEAUX EPHEMERAS
L'Ephemera Eidolon ! Nous voulions que cet Ephemera soit basé sur le mérite : vous aurez à capturer par exemple 100 Teralystes – Nous n'avons pas encore décidé quelle épreuve sera en place, restez connecté !


Pour Pâques, faites apparaître des Oeufs ! Il sera disponible pour un temps limité durant les Fêtes de Pâques, comme les Oreilles de Lapin :

REWORKS DE LA CITE GAS
Le travail sur le design et la refonte de la Cité Gas devrait voir le jour d'ici quelques semaines sur PC ! Attendez-vous à un nouveau mode de Jeu infini et un nouveau Boss à Vaincre ! Voici un aperçu de ce qui vous attend dans cette nouvelle Cité Gas :



Et un exemple du nouveau Parkour :



AUTRES FRIANDISES :
  • Vauban est en lisse pour un rework ! Warframe a évolué depuis les pouvoirs pures de Control qu'offrent Vauban , nous tentons donc de le rendre plus proche des profils des autres Warframe. Wukong est également prévu sur notre liste de rework – restez connecté !
  • Vous avez probablement remarqué les changements récents sur les Kubrow/Kavat, qui sont les 1er pas dans un changement plus global dans le système des Compagnons. Sheldon mentionne que la Stase devrait disparaître – prposant à la pace des 'Slots', vous aurez dorénavant besoin d'emplacements pour vos animaux. Dossier à suivre ...
  • Le travail de la Mêlee Phase 02 est actuellement en cours ! Geoff parle des itérations sur le mode Rage, du système de Finisher, et plus. Une fois qu'on aura une meilleure vu de la phase 02 nous vous tiendrons informé !
  • Scott a brièvement parlé du combat de la 3ème Araignée, et souhaiterai un mix des meilleurs parties de Combat des 2 autres Araignées.
  • Nous sommes au courant des Bugs dans Lunaro, nous allons réparer tout cela !
  • Des changements prochains sont prévus sur la possibilité de déclencher un pouvoir en l'Air !

mardi 19 mars 2019

OPERATION DETTES ENSEVELIES : CERTIFICATION EN COURS !


La 2ème plus grosse MAJ 2019 arrive ! L'Opération Dettes Ensevelies a été soumise à la Certification SONY PLAYSTATION le Samedi 16/03/2019 suite à la DEVSTREAM 125

Espérons qu'elle arrive aux alentours du Week-End prochain !!! Sans oublier le WE Spécial Double Ressources du 22 au 24/03/2019 !

Cette MAJ apportera la 1ère Opération de l'année, le nouveau Warframe Hildryn, la Phase 01 de la Mêlée Revisitée, et plein d'autres choses !

Cette MAJ inclue tous les contenus de Fortuna : du Hotfix 24.2.13 aux Dettes Ensevelies : Update 24.5.1*. Beaucoup d'entre vous sont habitués aux grosses MAJ, mais pour ceux qui ne savent pas la taille du fichier de MAJ pour les Dettes Ensevelies : Update 24.5.0 sera de 3 Go !

* L'update/hotfixe sur PC des Alertes Nightwave incluait des changements et correctifs qui n'avaient pas été inclus au lancement des Alertes Nightwave sur PS4, donc nous les avons rajouté dans cette version !

OPERATION : DETTES ENSEVELIES
Un mystère caché est enfoui au plus profond du coeur de la Vallée d'Orb Vallis.

Rassemblez-vous pour compléter ce 1er évènement communautaire de 2019 et oeuvrez à apporter toute la lumière dans l'Opération : Dettes Ensevelies. Vous pourrez recevoir des récompenses particulières dans les étapes de cette évènement.

La 1ère récompense, bien qu'abstraite, sera d'agrandir Orb Vallis en résolvant un puzzle ... Tous Ensemble.

Des fractures thermiques ont craquelé la surface de Vénus, une conséquence de l'avidité de Nef Anyo. Il fait tout ce qu'il peut pour s'accaparer des profits rapides, quitte à mettre Orb Vallis en péril.

En découvrant comment stopper ces fractures thermiques, vous pourrez gagner les récompenses suivantes :
  • Emblème de l'Opération 
  • Set de Mods Amalgam x4
  • Le Sceau de l'Opération
  • L'Opticor Vandal !
Et éventuellement, un incroyable nouveau Boss à vaincre pour tenter d'obtenir le nouveau Warframe : Hyldrin ! Nous vous tiendrons informé du moment où vous pourrez passer à l'étape suivante de l'Opération.

Pour les "Free players" - restez rassurés que Hildryn est un Warframe complètement gratuit qui sera disponible après la fin de l'Opération !

Brève note à propos de la difficulté : certains joueurs trouvent que les combats sont difficiles dans l'Opération. Cela est intentionnel : nous avons choisi un niveau de difficulté supérieur. Utiliser le temps qu'il vous reste pour préparer au mieux votre Arsenal !

Brève note à propos de la régularité de l'évènement : Nous avons décidé de répéter fréquemment cet évènement. Nous ne répétons pas cet évènement pour l'obtention de Hildryn par les fractures thermiques qui apparaitront régulièrement, permettant le combat du nouveau boss. Il sera répété pour permettre à tous d'y participer ! Cet évènement sera cyclique comme Baro Ki'Teer. Dans la même idée que vous pouvez obtenir la quête des Sables d'Inaros de Baro Ki'Teer avec des Ducats quand il est présent, vous pourrez utiliser les thermiques pour obtenir Hildryn. Les fractures apparaitront régulièrement, comme les Ghouls.

NOUVEAU WARFRAME : HILDRYN 

PASSIF
Devenez invulnérable un bref moment après que les Boucliers soient entièrement vides. Cette abilité est restaurée quand les Boucliers sont totalement rechargés.

BÛCHERS
Charge et lance des boulons de feu dévastateurs.
PILLAGE DE BOUCLIERS
Pille un pourcentage de Boucliers et d'Armure aux ennemis proches pour remplir ses propres bouclier et proto-bouclier. Retire également les effets de Status de Hildryn et ses alliés.
HAVRE
Créer une Aura de Boucliers autour des alliés. les ennemis qui approchent des alliés protégés prendront des dégâts.
EGIDE DE L'ORAGE
Tuez les ennemis avec des Rockets de Nuage et de Pluie. Les ennemis proches seront soufflés dans les airs laissant une Orbe d'Energie toutes les quelques secondes. Quand les boucliers se vident, les ennemis sont smashés au Sol.


Changements Notables sur Hildryn : 
  • Changements inclus depuis la Hotfix 24.4.2: 
    • Le Schéma Principal de Hildryn a été déplacé des offres de Vox Solaris' Rang Ombre (Rang 5) vers Rang Agent (Rang 2).    
    • Retrait de la mécanique de bouclier-aura de Hildryn qui s'appliquait aux Leurres dans les Plaines d'Eidolon, résultant en une invulnérabilité de 3 secondes après que leurs boucliers soient détruits et redevenant invulnérables.   
    • Grande réduction de l'angle de la caméra quand Hildryn déclenche le Pouvoir 'Havre'.    
  • Changement inclus depuis la Hotfix 24.4.4: Hildryn peut utiliser ses boucliers pour la canalisation des attaques de mêlée !
  • Changements inclus depuis l'Update 24.5.0: 
    • Hildryn peut utiliser sa propre roulade pendant l'utilisation du pouvoir 'Egide l'Orage' pour un coût de 50 de Boucliers. On débute avec ce coût car beaucoup de pouvoirs de ce type ont des restrictions de mouvements qui peuvent s'accentuer avec des mods d'Augmentation (Peacemaker, Resonating Quake, Assimilate).
    • Retrait de la possibilité d'accéder à la Roue des Consommables quand Hildryn utilise son pouvoir Ultime, entrainant une interruption du pouvoir. 
NOUVEAUX EQUIPEMENTS
COLLECTION HILDRYN
Le Pack Collection de Hyldrin comprend plusieurs éléments additionnels : La robuste Syandana Surator, l'intimidant Casque Asuron et le très distingué Fusil Archwing Larkspur. Inclus 3-Jours d'Affinitée et de Crédit Boosters ainsi qu'un Gravimag pour votre Fusil Archwing.


COLLECTION LIMBO LIMINA
Ce bundle inclus l'aspect de Limbo Limina, l'aspect d'armes de lancée Tarock, la Sugatra Interga et la Syandana Sidereal.

QUARO SYANDANA
Exaltez les vertus du Profit avec cette Syandana Corpus.

TATSU
Noble & Redoutable, l'élégante Nikana à 2 Mains est la fierté de tout Arsenal.

WISE RAZOR (Posture Nikana à 2 Mains)
Executez habilement, des balayages et des entailles. Changement inclus depuis la Hotfix 24.4.3: Augmentation de la Chance de Drop des Araignées réfrigérantes du Mod de 10% à 30%, plus augmentation du taux de drop.

MELEE REVISITEE : PHASE 01 : "FLUX"
Laissez jaillir vos Flingues & Lames
Passez de votre arme principale/secondaire à la mêlée en pressant simplement un bouton, plus la peine de maintenir le bouton enfoncé ! Les Combos, après exécution, seront capable de reprendre après des mouvements et d'autres choses. La Parade sera automatique en mode mêlée quand vous visez un ennemi qui vous attaque. Vos postures de Combos risquent de changer, n'oubliez pas de regarder l'interface des Postures & Combos après la MAJ ! 

La Mort d'en Haut
Un Tenno est maître dans l'art des tactiques aériennes, bientôt vous pourrez mieux cibler vos ennemis au sol avec une attaque aérienne (SLAM) ciblée mortelle.
  • Toutes les armes de mêlée avaient leurs propres portée d'attaque au Sol. Cette portée a été augmentée en fonction du type d'arme et des nouveaux effets graphiques ont été rajoutés !
Amélioration des Effets
Nous avons complètement revu les effets de mêlée ! Des animations d'impacts, des effets élémentaires et des effets d'attaques au sol transformeront la mêlée !
  • Etant donné que nous en sommes à la 1ère Phase, cela signifie que toutes les armes uniques auront un nouvel effet générique pour un petit moment (Jat Kittag, etc.) jusqu'à ce que nous ayons revu toutes les armes pour peaufiner les nouvelles variantes.
  • Les nouveaux effets ont été créés dans l'idée de rendre le jeu plus joli, plus détaillé. L'option 'Constant Weapon Trail' sera retirée avec ce changement (au moins pour la Phase 01, nous pensons vraiment que c'est plus joli sans).
CHANGEMEMENTS DES REGLAGES MANETTES
Changement Général 
  • Votre bouton Triangle servira exclusivement à switcher entre vos armes Primaire et Secondaire en une seule touche.
    • Changements inclus depuis l'Update 24.5.0: Pressé le bouton Triangle quand vous êtes en mode Mêlée vous remettra en main la dernière arme utilisée. Par exemple, si votre arme Primaire est équipée quand vous réalisez une attaque de Mêlée, vous retournerez à votre arme Primaire quand vous visez ou ouvrez le feu avec votre arme. Si à la place vous appuyez sur le bouton Triangle pendant que vous êtes en mode Mêlée, vous équiperez votre arme Secondaire.
  • Votre bouton R2 sera le tir de l'arme, toujours, instantanément.
  • Votre bouton L2 sera toujours la visée, instantanément.
Canalisation
  • La Canalisation sera replacée sur le bouton du tir alternatif quand vous serez en mode Mêlée.
  • La Canalisation de Mêlée sera différente avec tous ces changements dans le système. Nous nous excusons pour le désagrément que cela entraine aux joueurs qui avaient personnalisé les réglages de leurs manettes. 
Parade
La Parade avec une arme de mêlée est à présent automatique quand vous faites face à un ennemis qui vous cause des dégâts de mêlée. Votre viseur est le plus important !
Bien que nous ayons aussi inclus la parade/blocage manuelle quand les joueurs manient seulement une arme de mêlée en mission (ex : aucune arme Secondaire ou Primaire équipée). Cela est possible car certains boutons de réglages se sont libérés pour permettre cette parade en manuel. Nous n'avons pas prévu de replacer ce bouton pour l'instant. 
Le bouton par défaut pour bloquer les attaques en mode mêlée seulement sera dorénavant le bouton L2 (“Visée d'arme”) ! Ces ajustements nécessiteront des efforts de mémoire, comme avec le reste des changements des réglages manettes. Cela est principalement dû au basculement des attaques de mêlée pendant que l'arme Primaire est équipée : 
Nous avons conservé un aspect de l'ancien système de mêlée. Vous pourrez toujours le régler si vous souhaitez continuer à réaliser les attaques de mêlée avec le bouton R2 une fois en mode mêlée. Vous retrouverez ces réglages sous Options > Manettes > “Mêlée avec Arme à Feu équipée”.

Plus à Venir
Fondamentalement, notre objectif est d'améliorer la Mêlée. Ceci est la 1ère Phase.
Note : A l'arrivée de la MAJ, nous vous encourageons à remettre vos réglages par défaut pour profiter de la nouvelle expérience !

NOUVEAUX EFFETS SPECIAUX : EPHEMERA

 
Nous introduisons un nouveau moyen de personnaliser votre Warframe : Ephemera ! Ces nouveaux 'EQUIPEMENTS' pourront uniquement être obtenus et fabriqués par les plus braves. Une fois que vous avez acquis un Schéma d'Ephemera et que vous l'aurez crafté, vous pourrez alors équiper votre Ephemera qui apparaitra dans votre Arsenal sous les équipements !
  • Pas d'ensemencement Ephemera (Obtention : Mission d'Arbitrage)
  • Pas Glacé Ephemera (Obtention : Nouveau Combat du Boss-Araignée Exploiter)
  • Pas Electrisant Ephemera (Obtention : Nouveau Combat du Boss-Araignée Exploiter)
  • Pas Enflammé Ephemera (Obtention : Mission Sanctuaire Elite)
  • Pas Ensanglanté Ephemera (Obtention : Mission Honneurs d'Arbitrage)
  • Pas Enfumé Ephemera (Obtention : Stalker)
NOUVELLES COUPES DE CHEVEUX OPERATEUR


3 nouvelles coupes de cheveux pour Opérateur arrivent !
En plus, nous avons retouché l'aspect des Coupes de cheveux Opérateur pour moins voir le crane.

RAJOUTS EN GENERAL
  • Une nouvelle planche K-Drive Corpus arrive ! Des Décalcos Corpus seront disponibles auprès de Roky.
  • Ajout du Test du Rang de maîtrise 27 ! 
  • Ajout d'une onde de choc qui renversent les ennemis proches quand vous utilisez le Deployer Archgun.
  • Rajout de textes au Business et Hai-Luk à propos des poissons rares.
  • Rajout d'une animation de pose pour les ennemis MOAs.
    • Rajout d'un son à la canne à pêche pendant la 1ère mise à prix du Profit-Taker.
  • Rajout d'un son d'impact pour l'épée d'Excalibur’s lors du Dash !
  • Ajout de Sons de Souffle à l'Hystérie de Valkyr’s en mode Attaque Lourde.
  • Rajout d'un effet spécial aux Armes Lourdes Grattler et Fluctus.
Changement des Plaines d'Eidolon
  • Les mises à prix seront disponibles dans les Plaines d'Eidolon directement ! Des tentes seront placées dans les Plaines elles contiennent une console qui permettra de contacter Konzu en personne.
    • Avec l'arrivée des mises à prix dans les Plaines, les Incursions seront retirées. Ces missions étaient proposées pour permettre une alternative aux mises à prix quand des joueurs passaient leurs temps à farmer les Plaines, mais depuis la posibilité de relancer les mises à prix, les incursions n'ont plus lieu d'être.
Rajout et Changements dans l'Interface UI
  • La page des pouvoirs des Warframes a été entièrement revue visuellement et en terme de fonctionnalité ! 
    • Rajout des Stats du Passif de votre Warframe dans le menu des pouvoirs.
    • Les informations sur les Pouvoirs seront présentées de façon condensées, avec la possibilité de dérouler, au besoin, plus d'infos détaillées sur les Stats du pouvoir.
    • Une nouvelle Section ‘Trucs & Astuces’ a été rajoutée. Elle regroupe une masse d'informations à propos des pouvoirs des Warframes depuis les synergies jusqu'au moddage et même plus !
    • Chaque pouvoir sera présentée par une petite vidéo ! Ces présentations Vidéos seront disponibles uniquement pour Excalibur, Mag, Volt, Garuda, Baruuk, Revenant et Hildryn! Les autres viendront progressivement !
    • Votre thème d'interface sera automatiquement adapté à cette page des pouvoirs.
  • La page des Arcanes a aussi été revue visuellement pour correspondre à votre thème d'interface ! Avec ce changement visuel, d'autres choses ont été retouchés :
    • Liste des Arcanes que vous ne possédez pas (en passant le curseur dessus vous aurez des infos sur l'arcane)
    • Le rang des Arcanes affiché sur la partie de droite sera sélectionnable, permettant une mécanique plus directe pour augmenter les niveaux des Arcanes.
  • L'écran d'échange du Dojo est amélioré !
    • 6 Cases d'échanges au lieu de 5 !
    • Interface plus fluide et plus rapide pour vous aider à trouver plus facilement les objets que vous échangez.
  • Rajout d'un effet spécial lors de la validation d'un échange. 
  • L'écran d'échange comprend désormais une catégorie Riven et une recherche spécifique !
  • Rajout d'une case à cocher ‘Prêt à échanger' à l'écran d'échange.
  • Rajout des stats des pouvoirs respectifs des Warframes à l'écran d'amélioration dans l'Arsenal.
  • Rajout de la possibilité de déséquiper des Arcanes dans l'écran d'amélioration de l'Arsenal, comme c'est le cas pour les Mods. 
  • Les écrans de décorations et de construction du Dojo ont été adaptés à votre thème d'interface !
  • Les valeurs (HUD) de dégâts et d'Affinitée seront présentées de façon séparées sur l'écran de réglage du thème de l'interface !
  • Si des Coupons, Boosters, évènements x2, etc ... sont actifs, en passant le curseur sur l'icône en haut à droite, vous verrez une liste complète de tous ces évènements.
    • En sélectionnant l'icône de notification de la Fonderie vous serez automatiquement redirigé vers l'objet dans la fonderie pour le réclamer plus facilement.
  • Changements dans les présentations des coupes de cheveux pour Opérateurs.
  • Les barres de défilement seront condensées quand c'est nécessaire. En passant le curseur dessus, vous les déroulerez à leur taille normale.
  • Amélioration dans les divergences qui apparaissent lors du minage entre une extraction parfaite mais qui n'apparaît pas ainsi.
  • Mises à jour du Système de Navigation de la Map Céleste.
  • Rajout de cases à cocher pour les prérequis aux recherches Dojo.
  • Et plein d'ajustements mineurs aux textes, etc !
Rajout et changement au Minage
Smokefinger a travaillé dur pour améliorer l'outil de minage. Similaire aux Gadgets des Scanners de Synthèse, les Tennos pourront bientôt acquérir des gadgets d'améliorations pour l'outil de minage auprès de Smokefinger ! Les Améliorations seront auto-installées à l'achat, et offrent les bonus suivants :
  • Gadget Portée : Augmente la portée de l'outil.
  • Gadget Silencieux : Miner en paix et éviter d'alerter les ennemis proches avec ce silencieux. 
  • Réduction du coût d'estime pour l'obtention des Cutter 'Nosam Focused' à 750 points et 'Nosam Avancé' à 1000 points.
Changement et correctifs Mise à Prix Fortuna
  • Les missions d'extermination d'ennemis spécifiques seront dorénavant localisées à des endroits précis avec une zone définie. Nous avons opéré ces changements car beaucoup de joueurs nous ont remonté leur frustration d'être éloignés les uns des autres lors des combat pour réaliser ces missions.
    • La mise à prix pourra être abandonnée en quittant la Zone définie.
  • Changement du Bonus dans la mise à prix Assassinat Corpus dans Orb Vallis : la mission pourra échouer si insuffisamment de crédits sont rassemblés avant la fin du timer, et les Tennos bénéficieront d'un bonus s'ils collectent assez  de Crédits dans un délai plus court. Cette mise à prix sera différente des autres !
  • Le Compteur de temps s'adaptera au nombre de joueurs dans l'escouade.
    • Moins il y a de joueurs, plus de temps vous est accordé pour compléter la mission.
  • Le nombre de cibles à tuer sera adaptée au nombre de joueurs dans l'escouade.
Extraction individuelle des missions infinies !
Vous pourrez bientôt extraire d'une Mission Survie, Excavation, et Défection indépendamment de votre escouade.
  • Une fois la 'mission complétée', les joueurs peuvent se rendre à l'extraction à n'importe quel moment qu'ils auront choisi (ex : 5 minutes pour une Survie).
  • N'importe quel joueur se rendant à l'extraction déclenchera un compteur.
  • Si tous les joueurs quittent la zone d'extraction, le compteur s'arrête.
  • Quand le compteur arrive à terme, les joueurs présents dans la zone seront extraits.
  • Tout autre joueur qui continue à jouer pourra extraire à tout moment, ultérieurement.
Changement dans les Priorités Client
Nous avons modifié 2 choses essentielles à  la réactivité du jeu : Le changement des Armes et les portes automatiques. Vous avez peut-être déjà constaté, des lags dans la réactivité de ces 2 éléments ! Les prochaines modifications devraient apporter une expérience plus fluide.

Mentions Additionnelles : 
  • MAJ TennoGen Round 14 et 15 : Comme vous le savez, le plus récent Pack TennoGen a été lancé avec The Profit Taker: Update 24.2.12. Il incluait  des objets du Round 14 (Cosmétiques d'Opérateurs, et de Warframes + skins d'armes), mais n'était pas complet. A présent que le Round 15 est lancé sur PC, nous avons créé un poste sur ce que vous pourrez vous attendre à avoir dans les prochaines MAJ sur PS4 : https://forums.warframe.com/topic/1070994-tennogen-round-15-now-live-on-pc-what-to-expect-on-consoles/
  • Un écrit important a été fait dans le Topic du Forum PC Update 24.5.0 au sujet des Arcanes. Ce changement qui a été opéré dans cet update PC, ne sera pas publié sur PS4 avec l'opération Dettes Ensevelies : Update 24.5.0 (le problème est qu'il y a beaucoup de soucis avec les Arcanes + les Pouvoirs sur PC), quoiqu'il en soit, il est important pour nous de vous informer des changements prochains dans la Balance des Arcane, car toutes les Plateformes pourraient être affectées par ces soucis. Nous vous tiendrons informé des changements. Les changements comme celui-ci nécessite beaucoup de temps de travail. 
  • Les changements au niveau des Alertes Nightwave et quelques autres changements indiqués dans le Topic Alert Dev workshop, ont déjà eu lieu avec l'arrivée de ces Alertes, mais nous préférons vous les rappeler ici : 
    • Augmentation de la chance d'obtenir des Empreintes ADN de Kavat à 25% et application du Booster de Drop Chance.
    • Déplacement de la Radio dans le vaisseau au menu Options > Audio.

lundi 18 mars 2019

DEVSTREAM 125



La dernière DEVStream 125, a eu lieu Vendredi dernier, le 15 mars ! Comme d'habitude, beaucoup d'annonces de nouveautés, de confirmation de choses dites dans les DEVStreams précédentes et surtout de belles présentations des futurs Warframes ! Voici la page du résumé officiel en anglais : https://www.warframe.com/news/devstream-125-overview

  
NYX DELUXE SHOTGUN SKIN
La team a révélé cette semaine que Nyx Deluxe viendra avec un nouveau skin pour Fusil à pompe pour parfaire son look.
NOUVELLE COUPE POUR OPERATEUR
Nous répondons à vos demandes pour des nouvelles coupes de cheveux pour Opérateur Homme. Tout un nouveau Set est en développement. Pas de date précise pour l'instant, mais nous avons une preview :


COULEUR D'ENERGIE SECONDAIRE
Lors de la dernière Devstream, nous vous présentions Nezha Deluxe avec une couleur secondaire d'énergie. Cette semaine, nous avons plus à partager ! Vous pourrez débloquer une couleur secondaire d'énergie, lorsque vous appliquerez votre 1er Forma à l'équipement. Les objets ne nécessitant pas de Formas comme les Syandanas et Armures, auront cette option disponible par défaut. Cette nouvelle couleur secondaire arrivera dans une prochaine Update !


WARFRAME WISP
Confession : lors de la dernière Devstream, la présentation de Wisp était incomplète. Le casque alternatif qui était présenté n'était pas achevé. Voici un aperçu des déplacements de Wisp qui colle enfin à son look :


La team a également révélé que Wisp arrivera avec ses propres armes Principales (plus d'infos à venir sur le type de tir) et une Armure Kavat !




NOUVELLE WARFRAME : EQUINOX PRIME
Equinox sera la prochaine Warframe Prime ! L'équipe a travaillé dur pour rassembler 3 Prime uniques pour les formes Jour, Nuit & Combiné d'Equinox.


Equinox Prime arrivera avec la Stradavar Prime, la Tipedo Prime, La Syandana Isabeau Prime, et une Armure. Voici un aperçu des cosmétiques :

Isabeau Prime Syandana 


Equinox Prime Armour Set


CONSERVATION ANIMALE DANS LES PLAINES D'EIDOLON !
Nous avons écouté la communauté qui souhaitait aussi aider les animaux dans les Plaines d'Eidolon ! Au lieu de les chasser, vous pourrez les aider par la Conservation ! Le Business sera fier de vous.


Cela signifie … 3 nouvelles Peluches ! Un nouveau trio de peluches de nos petits Kualas sera bientôt disponible pour ceux qui aiment la protection animale !

REMASTERISATION DES PLAINES D'EIDOLON
Les graphismes des Plaines d'Eidolon ont été revisités pour être plus rapide et plus détaillés ! Nous améliorons les feuillages et textures et ajustons les effets de saturations des lumières pour les diverses phases du jour.


Dans le même temps, nous améliorons la map pour mieux pratiquer du K-Drive ! La version remasterisée sera agrémentée pour permettre des kick-flip et des grinds


ATLAS DELUXE GOLEM
Les Golems d'Atlas sont prêts à le suivre dans ses 1er pas Deluxe ! Vous pouvez les voir en action dans ce clip :


AUTRES INFOS DIVERSES
  • Pour des raisons de performance, nous avons mis un Cap sur les ennemis qui spawnent durant les missions d'Endurance, mais des ajustements sont en cours pour les joueurs qui veulent du Challenge !
  • Nous avons eu des discussions en interne sur l'idée de créer de nouveaux Warframes Umbra, mais il n'y a rien au programme pour l'instant !
  • Nous tentons de ré-adresser les mélanges aléatoires de Mods dans les Packs ! Nous essayons de remplacer les packs actuels par des "packs à thème" de Mods existants (Dégâts de glace par exemple). Ces nouveaux packs préciseront clairement que leurs contenus sont également disponibles gratuitement dans le Jeu.
  • Alertes Nightwave : Le contenu des 6 Loups de Saturne sera rejouable dans le futur après la date limite, tout comme le Fléau Céleste et d'autres évènements qui se répètent (acolytes du Stalker, Fomorian Balor, Razorback Armada, etc ...) !

lundi 21 janvier 2019

DEVSTREAM 122

La dernière Devstream #122 diffusée Vendredi dernier nous dévoile des nouveautés pour l'année 2019 !!! Voila la traduction du résumé :


Cadeaux Maisons :
  • L'habituel Cadeau du Lotus est proposé en Alerte pendant 24H00 après le stream ! Soyez sûr de récupérer votre Catalyseur Orokin et votre Riven pour fusil à pompe !
  • Nous travaillons actuellement sur la MAJ Fortuna pour Switch, et la MAJ Fortuna II pour les PS4 et XB1. Tennos, restez connectés pour plus d'infos sur la Certification dès que nous l'aurons lancé !
  • TennoCon 2019 est fixée au 6 Juillet 2019 à London, Ontario, Canada !
Nouveaux Warframes
Trois nouveaux Warframes sont actuellement en cours de développement. Voici un aspect de deux d'entre eux. Des fonds d'écran de ces Warframes sont dispo à cette adresse.


Le Warframe au 1er plan se nomme Hildryn, un perso basé sur les capacités de Boucliers. Ses pouvoirs n'utilisent pas de l'énergie, mais s'alimentent par son taux de bouclier. A l'instar des habituelles armes Principales/Secondaires/Mêlee contenues dans les Sets, elle viendra avec sa propre arme Archwing Fusil.

Rebecca nous présente Hildryn et son arme Archwing dans cette vidéo Twitch

Le Warframe au 2nd plan a pour Nom de code “WISP”, et n'avons pas d'autres infos pour l'instant ...

2019 Roadmap / Plans
Cette année, nous changeons le rythme de parution des nouvelles mises à jour : Plus de contenus !!!

Plus tôt cette année : 'Deck 12 Exploiter'
  • L'évènement dédiée d'Orb Vallis avec l'araignée 'Exploiter' (l'équivalent du Fléau Célestre sur POE)
  • Nous espérons organiser plus d'évènements, avec des Wraiths & Vandals !
Cité Gas
  • Nous avions déjà présenté le travail graphique de ces Maps par le passé, mais c'est bien plus qu'une simple retouche graphique.
  • Nouveaux types d'ennemis, nouveaux types de Jeu, et des nouvelles choses à gagner et à apprendre.

Les Loups de Saturne Six
  • Nous nous inspirons du système des Alertes et implémentons des challenges quotidiens/hebdomadaires qui vous serons proposés par un nouveau personnage (PNJ) pendant quelques semaines. Cela impliquera une sorte de système d'Alertes Syndicat avec différents niveaux.
  • Principalement composées de récompenses Cosmétique et quelques autres récompenses, pas de quoi affecter le Palier de Maîtrise.
  • L'Histoire derrière ces nouveaux changements sera révélée via une BD animée dispo in-game. Des nouveaux Boss ennemis seront introduits dans le Jeu !
  • Le Niveau de Difficulté sera là autant pour ceux qui aiment l'expérience basique de Warframe, que pour ceux qui poussent les limites du jeu à son extrême !

NOTE : Les récompenses de cette illustration sont à titre provisoire !

La Nouvelle Guerre

  • Pour ceux qui ne sont pas encore au courant : la prochaine plus grosse quête Cinématique ! Elle sera la suite de la Guerre Intérieure, le point suivant est un SPOIL du Lore.
  • Lotus (Natah) ayant retrouvé sa forme originelle de Sentient, elle retourne donc auprès des siens tout en étant guidée par sa mère.
  • En développement Actif ! Nous débutons les Mocap (Motion Capture) ce lundi.

Toutes les MAJ annoncées ci-dessus devraient être publiées avant la TennoCon !

Warframe Empyrean - Railjack
  • Nous espérons rajouter cette nouvelle possibilité à tous les galions, pas un système accessible uniquement d'un seul endroit, mais une plus grande incorporation à tout le Jeu. Tous les vaisseaux basés en orbite des planètes sont actuellement retravaillés pour permettre d'inclure le système des transitions Archwing.
  • Le Moddage dans Railjack sera légèrement différent comme nous explorons les dimensions Dégâts et Difficulté. Nous visons moins de multicouches de dégâts, en tentant de simplifier le moddage, avec un rééquilibrage du système de dégâts dans Railjack.
  • Les nouvelles illustrations et Art-Works des vaisseaux des factions, qui incluent les nouvelles classes de combattants sont dispo sur cette page
Planes of Duviri
  • Une nouvelle faction jamais vu auparavant !

Révision actuelles
La Team parle de plusieurs choses actuellement retravaillées, en dehors des annonces faites ci-dessus, voici un rapide récap' :

Mêlee 3.0
  • Complètement décortiquée, par type d'arme.
  • Basée des mouvements plus naturels, que ce soit en courant, en sautant ou en tirant. Cette refonte modifiera aussi les compteurs de mêlée et de canalisation.
Difficulté
  • La Difficulté est une discussion que tout le monde a parmi nos designers. Comment répondre correctement aux besoins et envies de la variété de joueurs dans Warframe.
  • Scott a proposé l'idée de pouvoir sélectionner le niveau de difficulté avant de lancer la partie, et d'obtenir une récompense en fonction du niveau choisi. Ce n'est qu'une idée, bien sûr, mais nous y travaillons pour 2019.
Expérience des Nouveaux Joueurs
  • Simplifier le Jeu et le rendre plus accessible aux nouveaux joueurs est un argument que nous entendons beaucoup !  Et nous y travaillons !
  • Nous retravaillons le début du Jeu. Voici un extrait :

Archwing
  • Nous organisons un audit sur les contenus actuels.
  • Le Redesign et Rework de l'Archwing viendra avec Railjack pour faire en sorte que le système Archwing s'intègre davantage au système global du Jeu.
  • Le Glaive Archwing arrive : 

Amélioration Borne d'Echange
  • 6 emplacements au lieu de 5 !
  • Meilleure présentation qui aide à plus facilement trouver les éléments que vous souhaitez échanger.


TennoGen Info
Le Round 15 du TennoGen vient d'être annoncé ! Voici quelques infos issues du Forum

Autres petites informations
  • Rebecca a mentionné l'idée de rajouter les Rivens pour Archwing aux missions d'Arbitrages (en mission ou dans le catalogue des Syndicats). 
  • Le Crossplay est en pleine discussion ! Le Vrai Crossplay ne sera probablement pas possible mais la team mentionne la possibilité d'Echanges entre les plateformes.
  • Nous discutons de la possibilité d'extraire tout seul des missions infinies comme les Excavations et les Survies, au lieu d'attendre bêtement le reste de l'équipe.
  • Steve parle de courses conclave !
  • Les Raids seront de retours ! Nous n'en sommes pas encore à la mise en chantier, mais ...

lundi 12 novembre 2018

MODS RIVENS : CHANGEMENTS MAJEURS 2018 V 1.0 !!!


Jeudi dernier, un gros changement non-attendu (et non prévenu) s'est opéré sur une grosse partie des Rivens.

Les raisons évoquées sont simples : pas de ré-équilibrage des Rivens depuis longtemps. Le Cephalon Samodeus a décidé de s'amuser avec l'arrivée de Fortuna. Avec l'introduction de nouvelles armes et warframes, la nécessité de revoir la balance était nécessaire, tenant compte des dispositions actuelles et de la popularité des armes.

Ainsi, les changements opérés aux Mods Rivens, l'ont été sur la base des éléments suivants :
  • Aucune Disposition n'a été changée par +/- 1 point dans l'Arsenal. Pour ceux qui connaissent bien la mécanique des Rivens, aucune Disposition ne changera de +/-0.2
  • Les Dispositions se basent en gros sur l'utilisation de l'arme parmis les midgamers jusqu'au endgamers, avec quelques réglages manuels quand nécessaire.
  • Si les stats d'utilisation montrent qu'une donnée doit être trop sensiblement changée, alors rien ne sera modifié ! Près de 40% des dispositions de l'ensemble des armes n'a pas été modifié !
  • Tous les joueurs qui possèdent des mods Rivens ont reçu un message les prévenant des changements. Acheteurs, soyez sur vos gardes !
  • Ces changements seront très rapidement actifs sur toutes les plateformes afin de stabiliser le marché.
  • Les mods Rivens de Mêlée n'ont PAS été changé pour l'instant; ces modifications viendront avec le ré-équilibrage des armes avec la Mêlée 3.0. 
Tout cela résulte en une liste très importante des modifications apportées. Je me suis permis de reprendre cette liste mais d'y ajouter les valeurs de Gain / Perte subis par ces changements et de les classer dans l'ordre des armes qui ont le plus de Boost jusqu'à celles ayant été NERF (il n'y a pas d'autres mots) !


Armes Principales Gain/Perte Armes Secondaires Gain/Perte Fusil à Pompe Gain/Perte
(+) Simulor: 0.5->0.7 0,2 (+) Brakk: 0.75->0.95 0,2 (+)Hek: 0.55->0.7 0,15
(+) Tonkor: 0.55->0.75 0,2 (+) Spira: 0.66->0.85 0,19 (+) Corinth: 1.0->1.05 0,05
(+) Argonak: 1.0->1.1 0,1 (+) Marelok: 0.5->0.65 0,15 (-)Strun: 1.42->1.35 -0,07
(+) Ferrox: 1.0->1.1 0,1 (+) Sonicor: 0.5->0.65 0,15 (-) Astilla: 1.2->1.1 -0,1
(+) Hema: 1.0-> 1.1 0,1 (+) Knell: 1.0->1.15 0,15 (-) Arca Plasmor: 0.9->0.7 -0,2
(+) Javlok: 1.0->1.1 0,1 (+) Twin Rogga: 1.0->1.15 0,15

(+) Scourge: 1.0->1.1 0,1 (+) Pox: 0.82->0.95 0,13

(+) Veldt: 1.0->1.1 0,1 (+) Gammacor: 0.53->0.65 0,12

(+) Zenith: 1.0->1.1 0,1 (+) Bronco: 1.2->1.3 0,1

(+) Quanta: 0.9->1.0 0,1 (+) Cycron: 1.0->1.1 0,1

(+) Paris: 0.96->1.05 0,09 (+) Fusilai: 1.2->1.3 0,1

(+) Dread: 0.82->0.9 0,08 (+) Kohmak: 1.2->1.3 0,1

(+) Zarr: 1.0->1.08 0,08 (+) Zakti: 1.0->1.1 0,1

(+) Latron: 1.07->1.15 0,08 (+) Ballistica: 0.85->0.95 0,1

(+) Zhuge: 1.1->1.18 0,08 (+) Kulstar: 1.1->1.2 0,1

(+) Burston: 1.18->1.25 0,07 (+) Twin Kohmak: 1.1->1.2 0,1

(+) Penta: 1.18->1.25 0,07 (+) Twin Grakatas: 0.76->0.85 0,09

(+) Stradavar: 1.18->1.25 0,07 (+) Akvasto: 1.24->1.3 0,06

(+) Cernos: 0.86->0.92 0,06 (+) Despair: 1.24->1.3 0,06

(+) Torid: 1.14->1.2 0,06 (+) Dual Toxocyst: 1.19->1.25 0,06

(+) Braton: 0.96->1.01 0,05 (+) Hikou: 0.69->0.75 0,06

(+) Mutalist Cernos: 1.21->1.26 0,05 (+) Hystrix: 1.0->1.05 0,05

(+) Quartakk: 1.2->1.25 0,05 (-) Akbolto: 0.85-> 0.8 -0,05

(+) Soma: 0.5->0.55 0,05 (-) Dual Cestra: 1.35->1.3 -0,05

(+) Tenora: 1.0->1.05 0,05 (-) Euphona Prime: 0.75->0.7 -0,05

(+) Grakata: 1.1->1.15 0,05 (-) Pandero: 1.0->0.95 -0,05

(-) Miter: 1.6->1.55 -0,05 (-) Aksomati: 1.26->1.2 -0,06

(-) Panthera: 1.55->1.5 -0,05 (-) Castanas: 1.42->1.35 -0,07

(-) Opticor: 1.21->1.15 -0,06 (-) Atomos: 0.87->0.8 -0,07

(-) Vectis: 1.0->0.92 -0,08 (-) Aklex: 1.0->0.92 -0,08

(-) Ignis: 0.79->0.7 -0,09 (-) Viper: 1.53->1.45 -0,08

(-) Buzlok: 1.55->1.45 -0,1 (-) Azima: 1.35->1.25 -0,1

(-) Amprex: 0.96->0.85 -0,11 (-) Lato: 1.51->1.4 -0,1

(-) Supra: 1.14->1.0 -0,14 (-) Twin Gremlins: 1.5->1.4 -0,1

(-) Lanka: 1.1->0.95 -0,15 (-) Vasto: 1.53->1.4 -0,13

(-) Rubico: 1.1->0.95 -0,15 (-) Pyrana: 1.2->1.0 -0,2

(-) Tiberon: 1.5->1.3 -0,2 (-) Sicarus: 1.5->1.3 -0,2


Par ailleurs, il a été décidé de retirer la possibilité d'obtenir un mod Riven pour une Arme Sentinelle dans un Riven Voilé pour Fusil ! Ceux qui en possèdent déjà les conserveront dans leur inventaire.

En appliquant ce changements, DE espère revenir au plus près des fondements des Mods Rivens : revigorer la diversité des armes à Haut Level !

Dans l'heure qui a suivi l'information sur le forum officiel, 2 petits Edits sur le post forum Dev Work Shop nous informent que ni la Kohm, ni la Detron n'ont été modifiées (accessoirement les Sobek/Tigris non plus). Les raisons évoquées sont que le moindre petit changement sur ces Rivens auraient des incidences trop importantes dans le Jeu.

2ème information importante à tenir en compte dans le futur : DE travaille à ce que les joueurs puissent avoir des mods Rivens spécifiques aux nouveaux compagnons, baptisés Compagnons Robotiques (MOA, Sentinelles). Cela signifie que pour l'instant les Rivens Sentinelles sont suspendues le temps de les intégrer à une nouvelle catégorie de Rivens. Cette annonce est probablement due au fait que le marché s'est véritablement enflammé depuis Jeudi dernier pour l'achat/revente de Rivens Sentinelle !!!

Je rappelle ici à ceux qui ne le savent pas, que le mod Riven pour ARTAX (Arme Sentinelle de Taxon) n'est pas disponible sous PS4. Il est donc inutile de tenter de l'acheter ou de se faire 'Fish' par un rigolo sur le marché : il a été retiré très rapidement des Tables de Drop sous PC et directement exclu sous Consoles. Beaucoup demande qu'il soit ré-intégré au jeu, il est fort probable de le revoir apparaître un jour, si Taxon est converti en version Prime.

Enfin, ces changements se feront dorénavant de façon beaucoup plus régulière afin de maintenir plus d'équilibre dans les Mods Rivens.